Noticias de Fox & Cía

30 marzo 2008

¡¡Demo de Ninja Gaiden 2 en Mayo!!

Por fin Microsoft ha dado a conocer que durante el próximo mes de Mayo saldrá una Demo jugable del juego Ninja Gaiden 2 en el Bazar de Xbox LIVE, según informa esta web americana.

También se confirman que en dicha página que habrá contenido exclusivo el próximo día 15 de Abril.

Dejo también el tráiler por si no lo han visto:

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22 marzo 2008

¡¡Ya está disponible el parche para Bully!!


Se han dado prisa los chicos de Rockstar y Take Two,en resolver los numeroso problemas que había mostrado su último lanzamento. Acaban de anunciar que ya se pueden descargar el parche en forma de actualización a través de Xbox LIVE.

Han sido bastante rápidos en ofrecer el parche, sin embargo estos problemas deberían solucionarse antes de lanzar el juego al mercado.

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20 marzo 2008

¡¡Desvelado Guitar Hero DS!!

Cuando todo el mundo esperaba un gameplay desfasado con ayuda del Stylus, Activison y los desarrolladores del juego, se han sacado de la manga un increíble periférico, llamado 'Guitar Grip'. Si queréis saber cómo funciona el invento, mirad el vídeo embedido en la noticia. Saldrá en verano y a buen seguro será un exitazo.


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15 marzo 2008

¡¡Mass Effect 2 exclusivo para xbox 360!!


Los reponsables del juego han desvelado que la secuela de este gran juego será exclusiva para Xbox 360, y que con el tiempo saldrá para PC. Con esto se desmienten los rumores de la posible salida del título para PS3. Les seguiré informando sobre este futuro juego... Saludos.

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12 marzo 2008

¡¡Anunciado Bioshock 2!!


Uno de los mejores juegos que han aparecido para cualquier sistema tendrá una secuela, con una fecha de salida prevista para finales de 2009. Take Two así lo confirmó en el día de ayer. Lo desarrollan los estudios de 2k Marin, no serán los mismo de la primera parte, 2k Boston, antes conocidos como Irrational Games, por suerte el que fuera máximo responsable de Bioshock y 2k Boston (Ken Levine) sí estará presente. Sólo falta saber en qué sistemas saldrá el juego, si la lógica no me falla Xbox 360, Ps3 y PC serán las afortunadas, pero sería una jugada maestra si Microsoft vuelve aconseguir la exclusividad.

11 marzo 2008

¡¡Top Spin 3 ya tiene fecha de salida!!

El juego desarrollado por el estudio PAM y editado bajo el sello 2K Sports de Take Two ya tiene fecha de salida: Saldrá el próximo 23 de Mayo para Xbox 360 y PS3.

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10 marzo 2008

¡¡Xbox 360 baja de precio !!


Ya se ha hecho oficial, mediante un comunicado, Microsoft ha revelado que Xbox 360 bajará de precio. ¡¡Los precios quedarán así!!

  • Xbox 360 Premium -----> 270 €uros
  • Xbox 360 Elite ------> 370 €uros
  • Xbox 360 Arcade ------> 200 €uros

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09 marzo 2008

¡¡Lanzamiento del primer ATV de la AEE!!

Leémos en Microsiervos que esta madrugada, a las 5:54 hora de España (GMT +1), salía desde el Puerto Espacial de Kourou, en la Guayana Francesa, el primer Vehículo de Transferencia Automatizado de la Agencia Espacial Europea (AEE) con destino a la Estación Espacial Internacional.

ATV vs Apollo vs Progress - NASA

Comparativa de tamaños ATV vs Apollo vs Progress - NASA

Bautizado como "Julio Verne" en honor a dicho escritor, y porque se supone que su lanzamiento tendría que haber ocurrido en 2005, año en el que se celebraba el centenario de la muerte de Verne. La misión del ATV es trasportar suministros a la ISS y utilizar sus motores para realizar las correcciones orbitales necesarias mientras permanezca acoplado a esta.

Con 20,7 toneladas métricas de peso total y una capacidad de carga de 9 toneladas métricas, el ATV es la carga más pesada que se haya enviado nunca con un cohete Ariane 5, lo que de hecho ha obligado a elaborar una versión especial de este, el Ariane 5ES.

Estas 9 toneladas de carga están repartidas del siguiente modo:

  • De 1.500 a 5.500 kilogramos de carga seca (provisiones, carga científica, etc…).
  • Hasta 840 kilogramos de H2O (Agua).
  • Hasta 100 kilogramos de gas (nitrógeno, oxígeno, aire…) con hasta dos tipos de gases por vuelo.
  • Hasta 4.700 kilogramos de propelente para subir la órbita de la ISS y para recargar sus depósitos.

Los ATV atracan en el módulo Zvezda de la ISS y la tripulación de esta puede entrar en su compartimento de carga en mangas de camisa, ya que es presurizado, lo que evita tener que hacer ningún "paseo espacial" para transferir la carga.

Una vez descargado, el ATV se usa como depósito para materiales de deshecho de la Estación durante aproximadamente seis meses, materiales que se queman junto con el ATV mediante una reentrada controlada sobre el océano Pacífico.

El proceso de atraque del ATV con la Estación Espacial Internacional es totalmente automatizado, aunque la tripulación de la ISS puede detenerlo si entiende que puede haber algún problema. Para ello usa las señales del sistema GPS y un seguidor de estrellas en la fase de aproximación y cuando ya está a sólo 249 metros de la Estación un sistema láser dispara impulsos a 26 reflectores instalados en el módulo Zvezda para ir haciendo los ajustes finos finales, aunque hay un telegoniómetro similar a un radar que actúa como sistema de control secundario por si el láser fallara.

Solo una cosa esta clara: La tecnología no tiene límites.

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08 marzo 2008

¡¡Review HP iPAQ HX 2700!!

Pues tengo una nueva Pocket PC , nada mas y nada menos que la:

HP iPAQ HX 2700


Aquí unas imágenes del Pocket PC, que he de admitir que es una maravilla ( En la foto la pantalla se ve bastante mal pero es de altísima definición pero con el foco de luz que sale sale la pantalla rara...).

También he comprado una funda de piel HP que me la protege y que la hace más cool . Tiene compartimentos para guardar el stylus y dos tarjetas de memoria SD.

Características técnicas

  • Producto: Agenda Electrónica
  • Marca: HP
  • Procesador: Intel XScale PXA270
  • Velocidad del procesador: 624 MHz
  • Memoria: 128 MB
  • Sistema operativo: Microsoft Windows Mobile Pocket PC 2003 SE
  • Tamaño display (pulgadas): 3.5"
  • Tipo display: Matriz activa TFT
  • Tipo de batería: Ión de Litio
  • Peso: 164 g
  • Conexión Wireless: Bluetooth , IEEE 802.11b , Infrarrojos (IrDA)
  • Medio de almacenamiento soportado: Tarjetas CompactFlash y SD.
  • Periféricos de entrada: Joystick de 5 vías , Pantalla táctil por aguja
  • Tipo de audio salida: Altavoz/Altavoces
  • Tipo de audio entrada: Micrófono
  • Función de teléfono: Sin función de teléfono
  • Cámara Digital Incluida: Sin cámara digital
  • Anchura: 77 mm
  • Profundidad: 16 mm
  • Altura: 119 mm

Puntuación

Diseño: 9
Apartado tecnico: 9
Utilidad: 9,5
Rendimiento: 8,5
Calidad-Precio: 8,5
Accesorios: 10

Espero que les haya gustado y, ¡Realmente es 100% recomendable!. Saludos.

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¡¡Nuevas imágenes Mafia II !!


Desde la página oficial de 2KGames nos llegan nuevas imágenes del tan esperado Mafia 2. La acción se desarrollará entre los años 40-50 y por ahora se desconoce cualquier dato sobre el argumento y personajes del juego. Saldrá para PS3, Xbox 360 y PC a lo largo del 2008 desarrollado por el estudio 2KCzech (antes, Illusion Softworks) aunque no hay una fecha definida.

Espero que el argumento sea tan bueno como el primer Mafia, que aún hace poco que lo volví a empezar y lo recomiendo a todo el mundo.

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07 marzo 2008

¡¡Tráiler de lanzamiento de Army of Two!!


El nuevo juego de Electronic Arts, para Xbox 360 y Playstation 3, promete bastante, acaban de desvelar este nuevo tráiler. Espero que les guste, a mi personalmente me parece bastante bueno.

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¡¡Dragon Ball Z Burst Limit a la venta en Junio!!


El esperadísimo juego de la saga de Dragon Ball para Xbox 360 y PS3 llegará, a Japón, el próximo 5 de julio, así que cada vez queda menos para poder disfrutar este juegazo aquí en Europa.

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¡¡Verdadero final de Soy Legenda!!


*Antes de leer el artículo, queremos advertirle que esta noticia contiene SPOILERS sobre la película, así que si no has visto esta, le recomendamos que no lo lea.*

En realidad según cuenta el artículo, éste debería ser el final original, ya que resulta muchísimo mas fiel al libro en el que se basa la película que el publicado en cines. Sin embargo, al parecer, los productores al final se decantaron por el que se vió en la versión para cine por ser más comercial.

Otra de las razones por las que no se publicó este final, es porque habría incrementado la cantidad de incoherencias de la película. Los 'zombies' con este final, habrían desarrollado de un fotograma a otro sentimientos, cosa que en el libro se hace progresivamente, y a lo largo de la historia. En definitiva, este final cambia la historia de principio a fin. Sin mas preámbulos, esperemos que disfruten.

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¡¡Apple declara la guerra a BlackBerry!!


Apple ha mostrado herramientas para que desarrolladores externos creen aplicaciones para su teléfono móvil iPhone, una decisión que busca aumentar el atractivo del dispositivo. La compañía quiere atraer a los clientes profesionales, toda una 'declaración de guerra' para el dispositivo más popular en este sector, la BlackBerry.

"A partir de hoy, estamos abriendo algunos API propios (herramientas para comunicación entre programas) y otras herramientas que utilizamos para construir todas nuestras aplicaciones para el iPhone", dijo Scott Forstall, vicepresidente de Software de iPhone.
"Esto significa que los desarrolladores externos pueden diseñar aplicaciones para el iPhone usando las mismas herramientas que nosotros" finalizó.

Las herramientas permitirán el desarrollo de programas que operen directamente en el iPhone, en vez de tener que hacerlo a través de un navegador de Internet, que era lo que requería Apple hasta hoy.

Además, la compañía de la manzana informó de que su popular dispositivo empezará a incluir programas para sincronizar el aparato con el sistema de correo electrónico corporativo y calendario Exchange, de Microsoft, lo que le abre un nuevo mercado potencial.

"El iPhone puede trabajar directamente con el servidor de Exchange", explicó el jefe de marketing global de la compañía, Phil Schiller. El ejecutivo agregó que el programa permitirá la administración de correo electrónico corporativo, contactos y calendarios.

Competirá directamente con BlackBerry

Esta manera de operar (denominada 'push') es la que utlizan los populares dispositivos BlackBerry, y para ellos es casi una señal de identidad. En las BlackBerry el usuario no tiene que cargar un sitio web para acceder a su cuenta de correo corporativo, sino que las actualizaciones se realizan automáticamente y de manera remota, a través de los servidores de RIM, el fabricante de BlackBerry.

Para funcionar de esta manera, Apple ha afirmado que dotará al sistema de medidas de seguridad reforzadas.

Actualmente, los dispositivos BlackBerry son los más queridos por los usuarios cualificados, sobre todo en EEUU, debido a su sencillez y eficacia. Según el presidente de Apple, Steve Jobs, BlackBerry abarca actualmente el 41% del mercado estadounidense de teléfonos inteligentes, frente al 21% del iPhone de Apple, aunque algunos analistas sitúan esta último cifra al 28%.

La próxima versión del 'software' para el iPod estará disponible gratis para los clientes del dispositivo en junio.

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¡¡Super Monkey Ball corriendo en un iPhone!!


Seguimos con lo acontecido en el evento de ayer, que celebró Apple en Cupertino. Uno de los juegos que se presentaron fue Super Monkey Ball, totalmente en 3D y haciendo un uso intensivo del acelerómetro del iPhone, a mi me convence bastante, recuerdo haber jugado a este juego tanto en GameCube como en PSP y el control era un tanto engorroso. El vídeo a continuación:

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06 marzo 2008

¡¡Novedades del evento especial de Apple!!


Hace escasos momentos ha terminado el evento especial que ha realizado Apple en su ciudad natal, Cupertino. Lo más esperado del evento era ver el SDK para el iPhone y el iPod Touch, y lo que se ha mostrado no ha decepcionado en absoluto, más bien todo lo contrario, a continuación os comento los detalles más interesante.

  • El 28% del mercado de smartphones (En Usa) es para el iPhone, sólo superado por los Blackberry's de RIM (41%).

  • El navegador Safari mobile del iPhone y el iPod touch ha conseguido obtener el 71% de la cuota en dispositivos móviles.

  • EL SDK, disponible desde hoy mismo, dispondrá de cuatro herramientas avanzadas: Xcode, Interface builder, Instruments e iPhone Simulator. La última herramienta que he nombrado es justo lo que parece, un emulador del iPhone para probar las aplicaciones desde nuestro equipo Mac o Windows.

  • Se han mostrado varias demos tecnológicas, a cada cual más prometedora:
    Touch FX
    , creada en tan sólo 48 horas, es una aplicaciones que permite aplicar efectos de distorsi´on OPen Gl con nuestros propios dedos.

    Touch Fighter, un juego enteramente en 3D (Funcionaba auna velocidad constante de entre 27 y 30 fps), creado en dos semanas, en él se controla a una nave a través del acelerómetro y dispararemos tocando con nuestro dedo en el punto deseado de la pantalla.
    EA mostró una versión preliminar del aclamado Spore, con un editor de 18 niveles.
    AOL mostró AIM, una versión modicficada de su programa de mensajería instantána para el iPhone, con grandes novedades, como cambiar de conversación agitando el dispositivo,
    SEGA mostró una versión de Super Monkey Ball funcionando con ayuda del acelerómetro del iPhone, especacular.
  • La actualización 2.0 del iPhone, estará disponible desde Junio (También saldrá para el iPod touch, pero en ese caso será de pago, muy mal Apple si finalmente se confirma este dato). Como novedades añadirá la sincronización de datos con Microsoft Exchange 2003 y 2007 utilizando Active Sync, mejoras en Mail, como visualizar archivo power point adjuntos, mover o borrar varios mensajes a la vez. También habrá novedades en la capacidades inalámbricas, como poder conectarse a redes WPA2 y 802.1x.

  • Todas las nuevas aplicaciones que se creen con el SDK se podrán 'colgar' en la tienda APP Store de Apple. Éstas se organizarán deacuerdo a su temática y se podrán comprar y descargar directamente desde el iPhone. las habrá de pago y gratuitas, En el caso de las primeras, el 70% de las ganancias irán a parar a los propios desarrollados.

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¡¡Posible bajada del precio de la Xbox 360!!


Según un rumor que circula estos días por Internet, Microsoft, la compañía que produce la Xbox 360, podría rebajar el precio de sus consolas en todas las versiones sus versiones. El descuento sería de entorno a 50 € para cada una de ellas (Elite, premiun y arcade) y supuestamente sería a partir del 14 de Marzo.
Esto significaría que la Xbox 360 Arcade pasaría a costar menos que Nintendo Wii, la Elite bajaría de los 400 € y la Premium se quedaría en torno a los los 300 €uros. Sin duda unos precios que harían muy bien la competencia a las demás consolas del mercado. Aunque recuerden que esto es simplemente un rumor , si se sabe algo nuevo no duden que se lo haré saber.

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¡¡Nuevo vídeo multiplayer de Dark Sector!!


Bueno, aqui os dejamos un espectacular tráiler con lo que será el modo multiplayer de este juegazo; el futuro bombazo de Digital Extremes, compañía creada al separarse de Epic Games, por lo que no debemos extrañarnos con su parentesco hacia el Gears of War. Se parece a éste principalmente por su ambientación oscura, tétrica y violenta. Dark Sector será una aventura de acción en el que encarnaremos a un agente de operaciones en cubierto de la CIA.

Preparaos porque sin haber sido un juego muy promocionado, podemos encontrarnos ante uno de los mejores del 2008. Sin duda, el multiplayer será el punto fuerte de este juego, y tendrá a mas de uno delante de la consola por horas y horas.

Como ya he comentado, y viendo el vídeo que ofrece Gametrailers, se tratará de un juego de acción en tercera persona,
lo distribuirá Virgin Play y tendrá su lanzamiento el día 28 de este mismo mes.

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05 marzo 2008

¡¡Capcom anuncia el desarrollo de 15 videojuegos!!


Gracias a este blog americano se ha conocido la sorprendente noticia de que la compañía desarrolladora de videojuegos Capcom está trabajando en la actualidad en 15 videojuegos y que en el periodo de dos años aumentará esa cifra. Las palabras del presidente de la compañía fueron:

"Tenemos una visión de las cosas muy distinta del resto de las grandes de ahí fuera. "Nos preocupamos de la calidad en primer lugar y como lo más importante, y trabajamos conjuntamente con nuestros colaboradores para hacer grandes juegos. Tenemos que hacerlo, es lo que diferencia a Capcom del resto". Estamos siendo muy sinceros con nuestros equipos de desarrollo, y cuando haya cosas de las que hablar establecemos relaciones con nuestras desarrolladoras de terceros, siendo lo más comprensivos posible. "Al principio pica, pero cuando nuestra relación se ha establecido, se hace más sana y productiva que cualquier otra relación con desarrolladoras que jamás haya visto."

La lista de esos 15 juegos es la siguiente:

  • Street Fighter IV
  • Dark Void
  • Okami Wii
  • Super Street Fighter II Turbo HD Remix
  • Bionic Commando
  • Bionic Commando: Rearmed
  • Resident Evil 5
  • Commando 3
  • Talisman
  • We Love Golf!
  • Monster Hunter Portable 2nd G
  • Monster Hunter Wii
  • Apollo Justice: Ace Attorney
  • Rocketmen: Axis of Evil

¡¡Nuevas imágenes de Socom: Confrontation!!


Se anunció hace más de seis meses y desde entonces apenas se han dado/filtrado detalles sobre el juego. Por suerte, ayer, Sony desveló dos nuevas imágenes del esperado título para Playstation 3. La nueva entrega de la saga Socom, llevará la coletilla de Confrontation.

Orientado especialmente al modo multijugador, el juego saldrá a lo largo del año en formato estándar, en su caja con instrucciones y en formato descargable desde la Playstation Network, a un precio aún desconocido.

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04 marzo 2008

¡¡Webkit: Igual que Safari pero más rápido!!


Webkit es un navegador de código abierto (Open Source) basado en el motor de Safari. Es un navegador más ligero y carga las páginas a gran velocidad. Las contras de este potente navegador son que se encuentra siempre en fase de prueba y no es completamente estable. Aún así lo recomiendo bastante, ya que prácticamente se actualiza a diario para corregir fallos.

Hay un programa llamado NightShift
que busca y actualiza automáticamente nuevas versiones de Webkit. Además, aunque funcione y sea completamente igual que Safari (usa los favoritos guardados en éste) no interfiere en nada y conviven los dos perfectamente. No requiere la desinstalación de Safari. Podéis descargar la última NightShift si tenéis ganas de probarlo. Y si tenéis ganas de más, visitad la web del proyecto.

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¡¡Fecha de salida del Guitar Hero: Aerosmith!!


Muchos ya conocerán la saga Guitar Hero, y es normal, su jugabilidad lo hace único ya que nos brinda la posibilidad de meternos en el papel de un guitarrista profesional.

Guitar Hero: Aerosmith, la cuarta entrega de esta saga, saldrá al mercado Europeo en el mes de Junio, aunque todavía se desconoce el día exacto. Por otra parte, la versión americana del juego ya ha sido confirmada oficialmente también para Junio, concretamente el día 29. Además, Steve Tyler comentó la posibilidad de la inclusión de más bandas en este juego aparte de Aerosmith.

Extraído de VideoGaming 247. En la página web del juego tenéis más información.

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¡¡PSP edición limitada God of War!!


Sony aprovechará el lanzamiento God of War: Chains of Olympus, para sacar a la venta una edición limitada de su consola PSP que, a buen seguro, se convertirá en objeto de deseo para más de un coleccionista.

No obstante el lanzamiento de juego y consola no será simultáneo ya que, mientras que la nueva aventura de Kratos llegará el próximo 4 de marzo (26 de marzo en Europa), el nuevo modelo de PSP no se lanzará hasta el próximo mes de junio.

Hablando del sistema en sí, lo que más destaca es su acabado en "rojo profundo" y la imagen de Kratos serigrafiada en la parte trasera de la consola. Además, el pack incluirá el juego God of War: Chains of Olympus, la comedia Superbad en formato UMD y un vale para poder descargar el juego completo Syphon Filter: Combat Ops. Todo ello por 199,99$ (unos 133€ al cambio). Todo un artículo de coleccionista para cualquier fan de God of War que se precie.


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¡¡Nuevo colaborador: Uestyle!!


¡Buenos días a todos!. Quería presentarme oficialmente en la página. Soy Uestyle y estaré a partir de hoy posteando en esta página. Espero ser de vuestro agrado, y que os gusten mis noticias.

Respecto a mi, me gusta postear sobre cualquier consola (La Xbox 360 preferentemente) y sobre las curiosidades que nos encontramos hoy en día. Al igual que el nuevo integrante de este Blog (Jos3*) también estoy en otro foro, así que tengo cierta experiencia. Y hablando un poco más sobre mis intereses, me encantan los RPG's y los Shooter's. En fin, nada más.

¡Un saludo a todos, foreros!

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¡¡Nuevo colaborador: Jaime!!

Buenas. Soy Jaime, y me presento como nuevo colaborador del blog. Esta es la primera vez que escribo en uno y espero poder acostumbrarme pronto y aportar noticias interesantes.

Leo este blog desde finales del 2005 al igual que otros muchos sobre consolas y más o menos sé como andan las cosas.
Por cierto, soy de A Coruña. Tengo 18 años cumplidos hace 3 días y soy estudiante de Bachiller. Tengo la Xbox 360, Wii, Nintendo DS, PSP y me suelo mover mucho por el mundo de las manzanas. Un saludo a todos.

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¡¡Rumores sobre la fecha de salida de Resident Evil 5!!


Un rumor sobre el lanzamiento de Resident Evil 5 iniciado por el medio Electronic Gaming Monthly (EGM) ha comenzado a circular por la red, siendo confirmado por algunas fuentes de cierta fidelidad. En principio, y según afirman estos rumores, Capcom podría situar la fecha de lanzamiento del juego durante el periodo estival o, en su lugar, en octubre como muy tarde. Hasta que esta información sea confirmada o desmentida directamente por Capcom, la afirmación permanecerá como un simple rumor.

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03 marzo 2008

¡¡¡Xbox 360 vende más de 18 millones de consolas en todo el mundo!!!


La consola de nueva generación de Microsoft Xbox 360 continúa creciendo en cifras de ventas. Los últimos datos conocidos sobre la cantidad de unidades vendidas de la 'nextgen' de la compañía de Redmond han sido vertidos por John Schappert, directivo de Microsoft, en una entrevista concecida a Eurogamer.

Schappert asegura que Xbox 360 ha vendido más de 18 millones de consolas en todo el mundo. "Creo que hemos vendido más de 18 millones de consolas, según mi última comprobación", asegura el directivo.

La cifra vertida por Microsoft es superior al número de consolas que Nintendo prevé vender de Wii antes de marzo de 2008. La compañía de Kioto aspira a vender 17,5 millones de unidades de su consola de nueva generación.

Por otro lado, Schappert ha resaltado algo que ya conocíamos. Y es que Microsoft todavía no ha tomado decisión alguna en cuanto a la caída del formato HD DVD: "No tenemos planes de anunciar similar a eso ahora mismo", asegura Schappert en relación a la posibilidad de trabajar con Blu-ray.

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01 marzo 2008

¡¡Pocket Guitar para el iPhone / itouch!!


Hace tiempo salió el gran programa iAno, en el que tocábamos el piano con nuestro iPhone y iTouch, ahora ha salido un nuevo programa para el iphone y el itouch que simula tocar la guitarra. Este es solo uno de los programas que estan apareciendo últimamente para nuestros iPhone's/ iTouch. Les dejo un vídeo de como descargarlo. Disfruten de la duplicación y... ROCK!!

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¡¡Nuevo colaborador: Jos3*!!


Hola a todos. Me llamo Jose y estoy encantado de anunciarles mi incorporación a este blog ayudando a Fox. Vengo de otro blog por o que no soy del todo un novato XD. Escribiré noticias sobre el mundo de los videojuegos, informática, tecnologías y curiosidades. Tengo la Xbox 360, por ello la información que dé, mayoritariamente será de esta consola. Espero que mi estancia y ayuda en este blog les agrade a todos. Por cierto, como ven en mi imagen, me encanta House.

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