Noticias de Fox & Cía

31 marzo 2006

¡¡Imágenes de la recreativa de Virtua Tennis 3!!

Estaba viendo las imágenes que tengo guardadas en mi disco duro y me encontré con unas imágenes del Virtua Tennis 3 que guardé de una página japonesa hace unos meses. Viéndolas se desprende de inmediato que el juego será una auténtica maravilla gráfica y que superará de lejos lo que hasta ahora se ha visto del Top Spin 2 que saldrá el mes que viene para Xbox 360. De momento sólo está disponible en las recreativas de Japón con el nombre de Power Smash 3, pero es muy probable que salga a final de año para PS3 y Xbox 360, esperemos que se confirme lo antes posible.


¡¡Imágenes de los primeros juegos de PS3!!

Os traigo las primeras imágenes de Motorstorm y del Ratchet & Clank para PS3, unas capturas en las que se pueden divisar unos gráficos bastantes correctos, nada del otro mundo, tras haber visto hace poco juegos como Kameo: Elements of Powers de Xbox 360. La captura de arriba es la del Motorstorm, el resto, las que están a continuación, pertenecen al Ratchet & Clank. La verdad es que las imágenes del Motorstorm quedan bastante lejos de las mostradas en el vídeo del E3 '05 que según Sony era en tiempo real, pero está bastante claro que no lo era (Si queréis verlas, están a la derecha de las noticias en la sección Futuros lanzamientos).

Ratchet & Clank

Fuente | GAF

30 marzo 2006

¡¡Nuevas imágenes de Crysis!!

Aquí os dejo las nuevas imágenes de uno de los juegos que más dará que hablar de aquí a final de año, se trata de Crysis, se está creando en los estudios de Crytek con ayuda de su novísimo Cry Engine 2, una nueva revisión del motor gráfico que hizo posible uno de los mejores shotter's de PC del año pasado, el tan afamado Far Cry... Tendré que seguir atento a este título, a tenor de las imágenes y vídeos que se han mostrado del mismo, parece que el motor gráfico estará a la altura de lo visto en el Unreal Engine 3.0. Incluirá todos los efectos posibles hasta el momento, entre los que se incluyen HDR, Bump Mapping, Volumetric Clouds, Real Time Ambiant Maps, Soft Shadows, Motion Blur, Depht of Field... Os dejo las imágenes.


Etiquetas: ,

¡¡Ventiladores para Xbox 360!!

Hace tiempo que os comenté los problemas de calentamiento que tanto preocupan a los usuarios de una XBox 360 semidefectuosa. Microsoft se comprometió a reparar las consolas con ese fallo, pero seguramente hay gente que no puede estar sin su XBox mientras se la reparan, y por eso os muestro el Nyko Xbox 360 Intercooler, un refrigerador con varios ventiladores y que reduce considerablemente la temperatura de la consola evitando algún que otro cuelgue debido a la elevada temperatura que desprende la potente GPU que atesora la máquina. No está nada mal el aparatejo, aunque parece un poquitín aparatoso, preferiría una solución interna del tipo Refrigeración líquida o parecido, pero de momento es la única solución.

29 marzo 2006

¡¡El niño diabólico!!

xD... Pobre chaval, sólo quería jugar una partidita al Unreal Tournament, y mirad, cómo acabó.

27 marzo 2006

¡¡Lair, lo nuevo de Factor 5!!

Tras haber realizado 2 de lo mejores juegos de la historía de Game Cube (Star Wars Rogue Squadron 2 y Rogue Leader), Factor 5 se mete de lleno en la next-gen, con su primer título, de momento en exclusiva para Playstation 3, se llamará Lair y tratará de una simulación de combates entre dragones, a tenor de la primera imagen oficial que se ha mostrado el motor gráfico del juego será alucinante, veremos en qué queda.

¡¡Primeras imágenes de Nokia N93!!

Planteado como el sucesor del N92, este Nokia N93 tiene un aspecto parecido y las siguientes características:

  • UMTS, WiFi, Bluetooth 2.0.
  • Pantalla QVGA.
  • S60 Tercera edición.
  • Cámara de 3.2 Megapixel con zoom óptico de 3 aumentos Carl Zeiss.

¿Expectante?.

Fuente | Techeblog

26 marzo 2006

¡¡Reportaje del F.E.A.R de PC!!

F.E.A.R basa toda su tecnología no en una excesiva cantidad de polígonos en sus mapas, sinó en el realismo de sus personajes y por sobre todas las cosas, las luces. Cualquier programador o animador avanzado les va a decir lo mismo, en una escena determinada, lo que mas realismo provoca no es la cantidad de polígonos o efectos que pongas sinó que tan bien está puesta la luz, que es, en definitiva la que mas realismo provoca en la mayoría de los casos.

Y como ven, el FEAR es un experto para introducir las luces.

Podemos ver como una luz provoca automáticamente sombras en todos los objetos y la intensidad está perfectamente medida.

El FEAR no dispone de HDR pero la luz se encuentra tan bien ambientada (en este tipo de escenarios) que no lo necesita.

Nuevamente vemos como todo el realismo lo logra mediante la puesta en escena, esta luz refleja por ejemplo, la sombra del aparato de luz y la rejilla que dispone, observen como esta sombra se proyecta todo a lo largo. Las sombras en el FEAR son calculadas en tiempo real y con posibilidad de que sean Suaves o lo que comunmente se denomina "Soft Shadows" que es uno de los procesos mas demandantes que existen hasta el momento para el hardware.

Nuevamente, la luz es la escencia en el FEAR, observen como una luz afecta a todo el ambiente y se convierte en parte de él.

Las partículas son uno de los efectos mas impresionantes en FEAR, se puede observar los golpes de disparo en la pared como así también las chispas del arma en azul.

Este efecto esta realizado íntegramente con calculos Per Pixel por lo cual no solo hace uso extensivo del Pixel Shader sinó que la placa debe ser muy eficiente para procesarlo de manera digna, esta es una de esas escenas donde mas le afecta al GPU.

Este efecto de transparencias se realiza mediante 2 texturas superpuestas y un estilo de Per-Pixel Bump Mapping con "Translucency" que le da un efecto impresionante a la escena, esta es la ventana de una de las puertas.

La explosión esta casi por completo controlada por el sistema de particulas del FEAR, si bien este sistema es excepcional, la física todavía no llega al nivel del Half Life 2 digamos. Cabe aclarar que para todos los test de FEAR el juego se encontraba con Soft Shadows Activado en default y Soft Shadows Desactivado con 4x AA y 8x AF, por el momento, no hay forma de modificarlo, ya que la técnica que el FEAR utiliza con Soft Shadows no permite el uso de Antialiasing, en futuros test, el FEAR se probará con Soft Shadows completamente desactivado, puesto que el efecto no es muy realista y le provoca al juego una gran pérdida de performance.

25 marzo 2006

¡¡Nuevos vídeos de 99 Nights para Xbox 360!!


Quienes no hayan podido ver los vídeos del Ninety-Nights de Xbox360 aquí están los 4 más nuevos, para que no perdáis detalle de este espectacular juego.

Descarga los videos:

Fuente | Game Trailers

24 marzo 2006

¡¡Vídeo de Zelda: Phantom Hourglass!!

Aquí está el vídeo del Zelda: Phantom Hourglass, juego que ha sido mostrado en la keynote de Nintendo hace unas horas. Los gráficos del juego son Cell-Shading, como los del Zelda WindWaker de NGC. Este nuevo Zelda para DS tiene una calidad excelente y sale a finales de este año.

Fuente | dbssdb

¡¡Primeras imágenes de Zelda: Phantom Hourglass!!

El nuevo Zelda de Nintendo será para la Nintendo DS y se llamará Zelda: Phantom Hourglass y aquí están las primeras imágenes del juego, no se ve muy bien, pero son las primeras. Esta tarde os subo el primer vídeo que se ha hecho público.

¡¡Imágenes del diseño final de la Nintendo ¿Revolution?!!

Aunque los detalles nuevos de Revolution en la GDC fueron escasos, la consola estuvo presente en dicho acontecimiento, mostrando su nuevo diseño (es ligeramente distinto al mostrado en el pasado E3 y Tokio Game Show), que en principio parece que será el definitivo, salvo sorpresas de última hora. Podéis ver las instantáneas adjuntadas a la noticia, incluyendo una de la parte trasera donde se pueden ver los dos puertos USB que traerá Revolution.

23 marzo 2006

¡¡La PS3 vendrá deszonada!!


Un nuevo golpe de efecto por parte de Sony nos llega desde la GDC, que como sabéis se está celebrando estos días en San José (California). Y es que uno de los detalles revelados sobre PlayStation 3 en la conferencia que ha tenido lugar hace apenas unas horas, Phil Harrison, ha anunciado que la consola estará completamente deszonada, dejando de existir (en lo referente a juegos) las distintas codificaciones que nos impiden, por ejemplo, importar un título que sólo esté a la venta en Japón. Algo que sin embargo sí podremos realizar con los juegos de PS3, puesto que la versión del juego que se venda aquí será idéntica a la que se venda en cualquier otro punto del mundo. Y por supuesto, los juegos que no lleguen a Europa, se podrán adquirir en cualquier otro lugar sin temor a que no funcione en nuestra consola. Por otra parte habrá que estar muy atentos a la compatibilidad de la máquina con los diferentes televisores, y tal vez una PS3 adquirida en EEUU no funcionará correctamente en nuestro televisor PAL.

Fuente | IGN

22 marzo 2006

¡¡Os presento el Archos AV700 TV!!

Si tienes 700 €uros para gastar, ya tienes un gadget genial. Se llama AV700 TV y ha sido presentado oficialmente por Archos. Se trata del primer receptor y grabador portátil de televisión digital. Todo en uno. Se compone de un grabador de vídeo digital en MPEG-2 TS, dos antenas y dos sintonizadores de televisión digital que se complementan para ofrecer siempre la mejor calidad de imagen incluso en malas condiciones de recepción de la señal. Nos permite por ejemplo ir en coche a una velocidad de hasta 130 Km/h y a pesar de ello recibir una excelente señal de televisión. La pantalla es de 7 pulgadas y dispone de adaptador para colocarla en los reposacabezas de los coches. De momento se ofrece con disco duro de 40 GB.

Más información | Archos.

¡¡Nintendo Revolution quizás cambie de nombre!!

Nintendo sigue dando de que hablar en estas fechas, no solo con la salida de su nueva consola, también con el verdadero nombre de la Nintendo Revolution. Desde CGV dicen que este jueves en la Game Developers Conference el señor Iwata podría dar a conocer el nombre definitivo de Revolution ya que Nintendo siempre usa el nombre del proyecto y antes de sacar la consola publica el nombre de esta. Noticia o rumor, ya veremos este jueves cuando Iwata hable de la nueva consola, esperaremos a ver si se cumple esto e informaremos de todo lo que acontezca al nuevo nombre de la consola.

Fuente | CGV

21 marzo 2006

¡¡Increíble modding de Doom 3!!


Este mod basado en Doom 3 es espectacular, debe valer más el modding en sí que lo que hay dentro de la caja. Ahí os dejo las imágenes.

20 marzo 2006

¡¡Demo de Burnout Revenge Ya disponible!!


Ya está disponible para descargar desde el bazar de Xbox Live la demo del próximo título de Electronic Arts y Criterion en Xbox 360, Burnout Revenge. La demo tiene un peso de 546.22 MB y os permitirá descubrir las mejoras que incluirá esta versión con respecto a las consolas de la presente generación. Os recordamos que la demo puede ser bajada desde todas las modalidades de Xbox Live, tanto Silver como Gold.

18 marzo 2006

¡¡Nuevos Pack's de PSP!!

$ony ha anunciado nuevos pack's que saldrán a a la venta a final de mes, a un precio recomendado de 249,99€, una auténtica timada, sabiendo que el Value Pack sin juego costará 199€ a partir del 22 de Marzo. Los pack's contendrán todo lo que incluía el Value Pack estándar más uno de los siguientes juegos... A ver si se dignan a traer la PSP Ceramic White de una vez...
  • Medievil
  • Wipeout Pure
  • WRC
  • Ridge Racer
  • Pursuit Force

16 marzo 2006

¡¡Primeras imágenes de Viva Piñata!!


Ya se sabe cual será el próximo juego de Rare para la Xbox 360, se llama Viva Piñata y promete ser algo así como un Animal Crossing pero con piñatas. En el juego el jugador dispondrá de un jardín (que se creará a partir de elementos iniciales elegidos por el jugador, como una charca, hierba o un árbol) donde vivirán algunas de las más de 60 especies disponibles de piñatas, aquellas que se vean atraídas por la configuración de jardín elegido. El juego tendrá también un modo de juego online para poder interactuar con otros jugadores. Además del propio juego, la idea ha sido recogida también por la cadena 4kids para la realización de una serie de animación para la Fox inspirada en los personajes del juego, las piñatas, en una serie similar a series como Pokémon o Yu-Gi-Oh!. Yo hubiera preferido que hubiesen anunciado el Killer Instinct 3 o mejor aún, la tercera parte del Banjo Kazooie...

Bueno me dejo de rollos y os adjunto las imágenes del juego:

¡¡Nuevas imágenes de The Runaway 2 para PC!!

Os traigo nuevas imágenes de la nueva aventura gráfica de Pendulo Studios, Runaway 2: el Sueño de la Tortuga. Es más, ya sabemos que el título verá la luz, finalmente y tras una larguísima espera, a lo largo del próximo mes de septiembre, así que ya tenemos diversión para esas tardes grises de otoño. Por cierto que a mí me llama la atención que entre las imágenes, que continúan la estética de la saga (y de algunos clásicos del género como Broken Sword o The Longest Journey), hay dos con una perpectiva cenital (o casi), tal vez se utilice con frecuencia en el juego, y es que puede llegar a ser un plano muy socorrido para determinadas ocasiones. La primera parte ha sido uno de mis juegos preferidos, esperemos que su secuela también lo sea.